Cheap prices levitra Dagens tips – Kolla in #StudioBronx om framtidens mobil video

Studio Bronx Episod 9Jag brukar som bekant vara en del av panelen på Studio Bronx, som i princip är en livebroadcastad afterwork, där vi diskuterar olika webbrelaterade ämnen med experter. Som exemple har vi haft Steffen Christianssen från 23 Video, Per Åström på TV4 Nya medier och Anton Johansson, från Twingly som även ligger bakom e-handelssiten Headler.

I fredags förra veckan, så fick vi besök av Oscar Juhlin, från Mobile Life (där de forskar om framtida mobilutveckling). Samtalen handlade om hur vi kommer kunna jobba med livemixning av videoströmmar direkt i mobilen och alla coola applikationsområden som den tekniken tillåter oss. T ex filma konserter ur flera vinklar samtidigt och samtidigt kunna livecasta det ut till webben.

Jag tror att det här är den nya trenden under det här året, så om du vill få lite inblick och kanske rentav signa upp dig som betatestare, ska du tryggt kolla in fredagens avsnitt!

Trends: Gaming as a Game changer

Gaming is in the air right now and it’s a growing trend within the industries that are dependent on engaged customers. (Well, in fact; most are.) There’s no coincident that games like Farmville, Foursquare and, even classic gaming games such as, World of Warcraft is growing steadily; the gamer generation has grown up and kept its habits. There’s nothing childish about playing games. – It’s just great fun.

What is interesting though, is that more and more industries are realizing that game dynamics actually could be one of the keys to building engagement and influencing the behavior of their customers.

Gaming is the new Social

Seth Priebatsch held a Talk in July this year during TEDx Boston, where he declared his vision of building a gaming layer on top of the world. Seth, who”s behind the service SCVNGR that got plenty of venture capital from Google last year, brought up reason why gaming will be a key new viable services.

The key takeaways from Seth’s talk

  • The last decade were all about social, that is; building the framework on where we connect. It’s done, fixed, zipped, zapped and made. It’s called the OpenGraph and it’s created by Facebook.
  • What’s happening now is that the gaming layer is being built, that in a simple sense is the framework of influencing behavior. How we are gong to do that in the future is based of what is happening now.
  • The gaming dynamics are already beeing used, but in a form that (quote) ”sucks”.

The layers of engagement

So is really Gaming a replacement for Social? – Well, not really.  While it is possible to create services that are only using Game dynamics, for instance ”Happy Hour – Drinks half price”, they tend to become more powerful if a social layer is applied to it, like ”Happy hour – Show up with a friend an get an extra drink for each you order”.

Engagment and Onions DO have things in common. Layers for instance. (CC photo by Darwin Bell » http://www.flickr.com/photos/darwinbell/)

In order to get a grip on what’s happening, let’s have a look how engagement on web pages has evolved: From Informative to Game Driven.

  • Informative -What information can I find here?
  • Interactive -What are my choices? What do I think of this?
  • Social -What does other think of this? Who are talking about what?
  • Realtime driven -Who are engaged in the activity right now?
  • Location based -Where is that activity taking place? – Who are in my surroundings?
  • Mechanical/Game driven -What drives the behavior when I’m involved in an activity?

Each of the layers contains the preceding one.

Games has become social

Games are, as we are familiar with, interactive. The ones that are really successful today are using social dimension. The success of the Bejeweled Blitz App to the Iphone,  had a lot to do with the Facebook integrationt that allowed gamers to compare highscore and statistics with each other. (And let’s not forget; it’s an awesome game.)

OpenFeint is used to connect players in e.g. the supercool game "Meow Meow Happy Fight"

Today there are emerging services as Chrystal SDK , Plus+ and OpenFeint, that makes gaming social, realtime and localbased. The games are closing up on the web services, or to be even more precise; web services are growing together with games as a concept. Still following?

3 examples of the emerging gaming trend:

Epic Win – The Iphone App thata tranforms GTD into a RPG game. A social RPG game. You gain experience points for each task you finish. You’ll even level up and will find object as you progress in ticking your todo list. When you gain levels or object you’ll post it to Twitter.

Reco provides you with a dashboard from the start, that in a lot of ways reminds me of game stats. (Where are my weapons and my magic potions?)

Reco – Is a Swedish version of Yelp is using score boards that lists people within your social circle that done a lot of ratings or has contributed to the site. The user profile encourage you to connect other social services by offering a badge for each ”connecting” achievement.

Foursquare provides nice dashboards, but I still think that the killer feature is the Mayorship. (I'm currently fighting hard to keep my mayorship at my office.)

Foursquare – The reason why this geo cast service didn’t became another Brightkite, was just because it wasn’t just a geo cast service. With a point system that encourage you to check in, give and recieve tips, this service just grew more and more. Engaged people tend to engage. Competitions tend to make people more competitive.

Conclusion

There’s no question that this will be one of key ingredients when new services are developed. It won’t simply be enough to just deliver information, give the users the opportunity to be social and provide the correct coordinates. If you build something that require user engagement, you’ll need to be the perfect Game Show Host and provide the perfect reasons why the users should engage themselves.

We are heading towards more services that are fun to use. Game dynamics can motivate people to do things that are necessary, but boring. Perhaps we can regard it as the spoonful of sugar that marketeers with boring product have been looking for.

– Take it away, Mary!

Peter Sundes nya tjänst: Flatrate + Flatter = Flattr

Idag är det beta-släpp för Flattr som är Peter Sundes (@brokep) och Linus Olssons (@bonq) projekt som i princip är ett demokratiskt betalningssystem för material online. När Peter Sunde nämnde att han höll på med ett betalningssystem under SIME08 var det skratt i publiken och höjda ögonbryn. Idag när jag fick min beta-invite till tjänsten blev det glasklart vad Peter har haft i sikte. Som han bekriver på sin blog jobbar han för bättre rättigheter för människor, inte företag, i samhället. Continue reading Peter Sundes nya tjänst: Flatrate + Flatter = Flattr

Whuffie – Social valuta har fått en bank

Det har varit ett flertal försök att illustrera och omvandla inflytande på webben till någon form av valuta eller värde. Jonas Lejon‘s tjänst Bloggvärde var en kul tjänst som bland annat mätte antal inlänkar och tyngden på dessa inlänkar för att sedan skapa ett fiktivt värde på din bloggen.

Under Techcrunch Top50 dök tjänsten Whuffie upp som ett exempel på seriöst försök att skapa en valuta baserad på personer och företags inflytande online. Organisationen är ideell och inspirerad av Creative Commons. Continue reading Whuffie – Social valuta har fått en bank

Innovation, entrepreneurskap och lovande boksläpp nya kanaler.

Det händer mycket i alla branscher tack vare all ny teknik som poppar upp. De som inte har förnyat sig särskilt mycket är tidnings och förlagsbranschen. Men det kanske det blir ändring på snart.

Författaren och journalisten Daniel Åberg vågar avvika från ett gäng upptrampade vägar när han släpper sin nya bok ”Vi har redan sag hej då”.

Helt enligt Myspace-generationens logik väljer han att ge ut boken själv, vilket innebär att han gör allt från redigering, korr, omslagsdesign och marknadsföring. I en intervju på  Svensk Bokhandel beskriver han anledningarna till varför han valde att ge ut boken på sitt egna förlag Sockerförlaget, istället för förlaget som gav ut hans debutroman.

Anledningarna är må många, så som att men som debuterande författare är mer intresserad av att nå en större mängd läsare än att tjäna så mycket som möjligt. Framförallt finns det en rejäl poäng med att ha full kontroll över utgivningsprocessen som Daniel uttnyttjar (vilket han dessutom gör med bravör). Bland annat kommer boken att ges ut som E-bok utan kopieringskydd som gör att den kommer att kunna läsas på alla typer av läsplattor.

Dessutom tar Daniel vid där Chris Andersson lämnade gratis-staffetpinnen förra året; han ger även ut den som gratis ljudbok som kommer finnas tillgänglig från hans site och via fildelningssnätverk. En suverän idé eftersom torrent-tekniken kan behöva nämnas i fler sammanhang än i rättegångar och det är viktigt om vi ska börja nya mer effektiva sätta att distrubuera innehåll.

Men det bästa: Boken kommer ges ut Print on Demand eller POD. Förlagsindustrin ofta beskylls för att vara en miljöbov eftersom upplagorna ibland blir förstora och ett stort gäng böcker åker till papperstuggen, men nu har tekniken hunnit ikapp mäsnklighetens nyckfulla smak.

De första 150 böckerna kommer gå ut som recensions ex, samt till vänner och bekanta och hela arbetet med att ge ut boken kommer Daniel dela med sig av på sin blogg.

Grymt kul och riktigt spännande

Sweet Sunday Web Crunch S01E05

Vi körde ännu ett suveränt Web Crunch med Johanna Ögren i soffan, som bland annat ligger bakom bloggar som Bokhora och Lilla Gumman. Kul 80 minuters sändning som fick en och annan törn eller två av demo demonen, men det var inget som stoppades oss.

Björn stod bakom ett gäng suveräna inslag, Mattias fick än en gång blända oss med magiska citat och Johanna gav oss inträde i BUS-bloggarnas värld detta femte avsnitt som nu följs av två veckors uppehåll. Sen kommer vi tillbaka. Med full kraft. 🙂 Continue reading Sweet Sunday Web Crunch S01E05

TEDx Stockholm

tedx_stockholm_logo
Nu är jag på TEDx Stockholm. som är en självständig lokal variant av TED som är ett självständigt arrangemang.

Henrik Ahlén på:ar på scenen och talarlistan inkluderar bland annat Hans Rosling, proffessor i hälsa på Karolinska intitutet,  Kristina Höök, proffessor i Mobile Life Centre i Kista, och Alexander Lervik, en av Sveriges mest erkända interiörsdesigners.

Nytt för i år TED:s site är att alla Talks är textade på på 55 språk. Otroligt imponerande.

Nu ska jag lyssna och kommer med några updates under eftermiddagen.

UPDATE:

– Ni måste googla TEDx Kibera. Det gör mig verkligen inspirerad.

Broar mellan det digitala och analoga

Den gamla bilden av att det digitala och det analoga livet är åtskillda börjar tack och lov blekna. Vi är alla samma personer oavsett vilket medie vi figurerar i. Vissa finner det ena mediet bättre än det andra, men trenden går mot att vi värderar de båda världarna lika. Nätkompisar = Kompisar, alltså. Continue reading Broar mellan det digitala och analoga

Teknikens sociala dynamik

Just nu är det rättegång mot de som ligger bakom The Pirate Bay och jag har följt förhandligarna via SVT:s stream.

I en värld av IPRED, FRA och okunniga myndighetspersoner känns det ändå väldigt värmande att SVT tar steget och använder tekniken till något gott, medan de samtidigt visar bevis på att var den neutrala part som vi alltid fått höra att de är. Kanske har redan resultatet av min kompis Johannas digitala strategi smittat av sig på Public Service-jätten. Continue reading Teknikens sociala dynamik